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首先我们来说一下网站,并将对方棋子上面的图案隐藏起来.8第七步:实现碰撞检测,为快速掌握网页游戏开发提供系统而实用的指南。网页游戏开发秘笈 目录:译者序前言导言第1章问答游戏 11.1第一步:出题 11.2第二步:python怎么读。隐藏题目 81.3第三步:重现题目 91.4第四步:引入各种程序库 111.5第五步:判断玩家所选答案是否正确 151.6小结 19第2章文字冒险游戏 202.1第一步:设计页面样式 212.2第二步:实现页面跳转 252.3第三步:添加道具栏及道具拖放功能 272.4第四步:添加复杂的交互功能 352.5第五步:添加历史记录导航功能 442.6第六步:添加精彩的结局 462.7小结 48第3章派对游戏 503.1第一步:学会学习。采用atom.js创建范例游戏 503.2第二步:用canvas元素绘图 563.3第三步:绘制鼠洞 583.4第四步:绘制鼹鼠 603.5第五步:将鼹鼠放入鼠洞 633.6第六步:令鼹鼠从洞中钻出来 653.7第七步:使玩家可通过敲击键盘来打鼹鼠 673.8HTML5的[audio]标签并不尽如人意 703.9小结 72第4章解谜游戏 734.1第一步:用easel.js来渲染 744.2第二步:渲染多个方块 784.3第三步:创建成对出现的同色方块 814.4第四步:手机javascript开启。配对并消除同色方块 834.5第五步:html5工资一般是多少。隐藏与翻转图片 854.6第六步:胜负判定 874.7第七步:缓存与性能优化 914.8第八步:将方块配对游戏改为字母认读游戏 934.9小结 99第5章平台游戏 1005.1初识melon.js 1005.2第一步:创建瓦片地图 1015.3第二步:启动游戏 1025.4第三步:加入游戏角色 1055.5第四步:听说h。构建碰撞图层 1075.6第五步:行走与跳跃 1085.7第六步:标题画面 1105.8第七步:添加可供玩家收集的物品 1125.9第八步:添加敌人 1135.10第九步:添加能力提升道具 1155.11第十步:添加胜负判定机制并显示游戏信息 1165.12小结 118第6章格斗游戏 1206.1第一步:手机javascript开启。初识game.js 1206.2第二步:单独绘制精灵表中的各个精灵 1236.3第三步:发去。处理两位玩家的输入 1246.4第四步:上海linux培训。移动与变形 1276.5第五步:不要使两位玩家的输入互相阻塞 1306.6第六步:用位掩码记录按键状态 1346.7第七步:用掩码来检测碰撞 1376.8第八步:令两个游戏角色可以互相攻击对方 1406.9小结 145第7章飞行射击游戏 1467.1与渲染有关的准备知识 1467.2第一步:初识gameQuery 1487.3第二步:添加“敌机” 1507.4第三步:mysql 如何启动。创建己方战机 1537.5第四步:想知道哪里。处理玩家与敌人的碰撞 1567.6第五步:发射子弹 1577.7第六步:为玩家提供多种武器 1597.8小结 162第8章第一人称射击游戏 1648.1第一步:初识Jaws 1648.2第二步:创建二维地图 1668.3第三步:增添玩家 1698.4第四步:用光线投射技术绘制俯视图 1738.5第五步:用光线投射技术实现伪三维效果 1778.6第六步:为玩家配备照相机 1808.7第七步:想知道网站建设需要学什么。装点游戏场景 1848.8第八步:添加同伴 1888.9小结 195第9章角色扮演游戏 1979.1第一步:初识enchant.js 1979.2第二步:mysql下载。创建地图 1999.3第三步:增添玩家 2029.4第四步:添加碰撞层 2079.5第五步:绘制状态画面 2099.6第六步:与NPC对话 2129.7第七步:绘制道具栏 2159.8第八步:开设道具店 2189.9第九步:实现战斗界面 2269.10第十步:听说html5。通过HTML5的本地存储API来存储游戏进度 2369.11小结 238第10章即时战略游戏.1服务器.2第一步:配置Node.3第二步:用socket.io实现即时通信.4第三步:用crafty.js创建Isometric地图.5第四步:绘制棋子.6第五步:移动棋子.7第六步:使玩家只能控制己方棋子,详细讲解每款游戏的制作过程,深入剖析游戏引擎及工具的选用技巧,mysql下载安装教程。透过典型实例, 优势一:轻松移动,令玩家能吃掉对方棋子并看到其图案.9小结 268第11章如何继续提升游戏开发水平.1本书已经讲过的内容.2接下来应该学习的内容 271附录AJavaScript基础 273附录B代码质量控制 280附录C资源 285

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精选10种常见的游戏类型,

千千阙歌

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2018-04-04


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